Zoekpictogram van Download.it
Advertisement

Een online gevechtsspel op de pc

Een online gevechtsspel op de pc

Oordeel: (98 stemmen)

Programma-licentie: Betaling

Softwareontwikkelaar: ELECTRONIC ARTS

Werkt onder: Windows

Oordeel:

Programma-licentie

(98 stemmen)

Betaling

Softwareontwikkelaar

ELECTRONIC ARTS

Werkt onder:

Windows

Battlefield 4 is een first-person shooter met een singleplayercampagne en competitieve multiplayer.

Battlefield 4 is een first-person shooter ontwikkeld door EA DICE en uitgebracht op 29 oktober 2013. Het spel bevat zowel een singleplayer verhaallijn als online multiplayer. Spelers hebben toegang tot zeven verschillende multiplayermodi. Een van de modi is Conquest, dat algemeen wordt beschouwd als de definitieve Battlefield-ervaring in deze titel en in eerdere titels. Hoewel met de bekende acteur Michael Kenneth Williams als hoofdpersonage, werd de singleplayerervaring grotendeels afgekeurd.

De setting van Battlefield is een fictieve oorlog in de toenmalige toekomst die in het spel wordt aangeduid als de Oorlog van 2020, met verhoogde spanningen tussen de Verenigde Staten, Rusland en China. De singleplayercampagne gebruikt deze setting als achtergrond, maar de setting vormt ook het kader voor de verschillende multiplayermodi. Hoewel er niet veel verhalende gameplay is in de multiplayer, zijn er veel omgevingen uit de setting en omgevingsverhalen die helpen tijd en plaats vast te stellen.

De Battlefield 4 singleplayercampagne laat de speler het spel ervaren door de ogen van Sgt. Daniel Recker, die Reck wordt genoemd. Hij is de tweede man van een USMC-eskadron dat bekend staat als Tombstone. Het spel zet het verhaal uit Battlefield voort en speelt zich zes jaar later af, waardoor het meer een direct vervolg is dan gebruikelijk voor de Battlefield-franchise. De speler bestuurt Reck en is soms solo, naast zijn teamgenoten en met een CIA-agent die bekend staat als Agent W, die ook in het vorige spel zat. De speler kan zowel te voet schieten als een groot aantal voertuigen bedienen.

Zoals vermeld in de inleiding, werd de singleplayercampagne grotendeels afgekeurd door videogamecritici. Dit wordt niet noodzakelijkerwijs weerspiegeld in de OpenCritic-score en soortgelijke statistieken, omdat Battlefield altijd in de eerste plaats zal worden beoordeeld op basis van de multiplayerervaring die het levert. Als je de campagne toch wilt spelen, dan werd deze bekritiseerd omdat hij te kort zou zijn en het verhaal niet meeslepend en vol plotgaten zou zitten. De campagne zou op zijn minst een effectieve tutorial moeten zijn die je leert hoe je de verschillende voertuigen moet besturen, maar de meesten waren het erover eens dat het dat ook niet deed.

De multiplayer daarentegen kreeg veel lof toegezwaaid, hoewel de hardcore fans er in het begin een beetje tegenop zagen, maar dat kan te maken hebben met de populariteit van het derde deel. Wat Battlefield altijd goed heeft gedaan, is je in een grootschalige chaos storten waarin je samenwerkt met je teamgenoten en tegen andere teams om een gevecht te winnen. Tijdens deze strijd kunnen gevechten plaatsvinden te voet, op zee, in de lucht, enzovoort.

Zoals gezegd is Conquest de definitieve Battlefield-ervaring: grootschalige teamgebaseerde multiplayer met voertuigen en maximaal 64 personen in een match. Domination is vergelijkbaar met Conquest, maar omvat alleen infanterie, wat betekent dat er geen voertuigen beschikbaar zijn. Obliteration is een nieuw speltype voor Battlefield 4 dat in wezen een zoek- en vernietigingsspeltype is waarin je bommen moet afleveren. Defuse betreft alleen infanterie en dwingt je in het nauw. Team Deathmatch biedt de klassieke team deathmatch-ervaring, maar dan met voertuigen! Rush is een speltype in touwtrekstijl en Squad Deathmatch is net als Team Deathmatch, maar dan met vier in plaats van twee teams.

Battlefield 4 bevat meer maps, meer wapens, meer voertuigen en meer aanpassingen dan elke andere Battlefield die eraan voorafging. Het spel is uitgebracht met 84 wapens - dat aantal is sindsdien gestegen - en de meeste wapens kunnen worden uitgerust met meerdere hulpstukken, waarvan er veel zijn. Er zijn ook meer dan een dozijn categorieën voertuigen, waaronder aanvalshelikopters, straaljagers, stealth-jets, luchtafweer, mobiele artillerie, boten, gevechtstanks en raketwerpers. Aanpassingen zijn verschillende manieren waarop je je avatar en wapens kunt personaliseren, en deze worden op verschillende manieren verdiend door middel van gameplay.

EA heeft vijf DLC-pakketten uitgebracht voor Battlefield 4: China Rising, Second Assault, Naval Strike, Dragon's Teeth en Final Stand. Als je de reguliere editie van het spel hebt, moeten deze apart worden aangeschaft. Er is ook een Premium-editie die alles bevat en een seizoenspas die alle DLC verzamelt. Alle DLC is gericht op de multiplayer en kan worden beschouwd als een must-have voor de multiplayer-speler, omdat elk pakket vier maps, een nieuwe spelmodus, nieuwe voertuigen, nieuwe wapens enzovoort toevoegt.

Ongeveer acht maanden na de release voegde DICE microtransacties toe: battlepacks van 1, 2 en 3 dollar. Deze bevatten accessoires, profielfoto's, embleemachtergronden, XP-boosters enzovoort. Hoewel deze toevoeging een beetje stennis veroorzaakte, is het de moeite waard op te merken dat deze battlepacks dezelfde goodies zijn die je tijdens normale gameplay vindt zonder te betalen en dat het kanspercentage hetzelfde is als vóór de betaalde packs.

De grootste kritiek op de multiplayer van Battlefield 4 bij de release waren de bugs en glitches, die voor sommige spelers meerdere malen de ervaring verpestten. Het goede nieuws is dat de meeste van die problemen op dit moment verholpen zijn. De balans van de multiplayer is echter nooit echt op orde gebracht. De balansproblemen zijn geen spelbrekers, maar ze creëren wel een meta, en dat betekent dat je favoriete wapen je in het nadeel kan stellen.

Pros

  • Ambitieus en effectief kaartontwerp
  • Grootschalige omgevingen en oorlogsvoering
  • Langdurig bevredigende multiplayer
  • Veel wapens, voertuigen en aanpassingen

Cons

  • Vergeetbare singleplayercampagne
  • Balansproblemen in de multiplayer